Oculus Story Studio soll VR Filmproduktion ankurbeln

// 14:29 Mi, 28. Jan 2015von

Wie mehrfach berichtet könnte der Virtual Reality-Viewer Oculus Rift dem immersiven Film zum Durchbruch verhelfen -- wenn man denn herausfände, wie sich narrative VR-Projekte dafür mediengerecht umsetzen lassen. Denn die traditionellen Filmtechniken sind bei einem Gerät, welches dem Zuschauerblick keinen klassischen Bildausschnitt präsentiert, sondern ein frei erkundbares 360° Panorama bietet, schlecht anwendbar.


Selbst wenn man seine Handlung mit entsprechenden Surroundkameras in 3D aufnimmt und die Publikumsaufmerksamkeit über die Tonspur lenkt, bleibt die besondere Krux, daß zwar der Blick im Bild umherwandern kann, die Kamerabewegung vom Zuschauer jedoch nicht beeinflussbar ist, was zu Irritationen führen könnte. Und so steht zu vermuten, daß nun nicht nur immersive Filmerlebnisse geschaffen, sondern auch wieder die Herausforderungen des interaktiven Erzählens angegangen werden möchten.


Ansicht aus dem VR-Film Lost
Ansicht aus dem VR-Film Lost

Einen Anfang macht der Hersteller selbst mit der Ankündigung eines Oculus Story Studios, welches sich um die Erstellung von erzählendem VR-Content kümmern soll. Eine erste, in Echtzeit generierte "VR-Experience" ist diese Woche schon auf dem Sundance-Festival zu sehen. Lost heißt der Film, der eine minimalistische, lineare Handlung hat, die sich zum Teil abgestimmt auf den Zuschauerblick entfaltet. Die Laufzeit soll zwischen 3,5 und 10 Minuten liegen, je nach Zuschauerverhalten. Laut The Verge funktioniert Lost richtig gut, sodaß man einen handfesten Vorgeschmack auf neue Filmerlebnisse bekommt. Spannend, spannend...






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